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- 阅览次数: 文章来源: 原文作者: 整理日期: 2010-05-23
PhysX FluidMark 1.2.0发布 支持多核心处理器
PhysX FluidMark 1.2.0发布 支持多核心处理器
PhysX FluidMark是来自Geeks3D.com网站的一款流体模拟测试工具,基于NVIDIA PhysX物理引擎开发,使用光滑粒子动力学(SPH)来考察处理器和显卡的物理加速能力。
PhysX FluidMark今日升级为1.2.0版本,最大变化当属加入了对多核心处理器(Multi-core PhysX)的支持,也反映了该程序的多线程特点,包括主界面线程、渲染线程、一个或多个PhysX线程。
程序提供了两种线程模式:一是默认的PhysX GPU,只利用显卡运行物理模拟,此时只有一个PhysX线程;二是PhysX CPU,勾选“Force PhysX CPU”选项即可,此时所有物理模拟都转移到处理器上进行,根据逻辑核心数量(支持超线程)产生一个或者多个PhysX线程。
下边就是在Core i7-960处理器上模拟12万个粒子的场景,八个PhysX线程将八个逻辑核心的资源全部占满。
其他更新主要集中在粒子渲染上。此前版本使用的渲染方法是“Billboarded Quad”,每个粒子四个顶点,非常消耗CPU资源,因此现在改为更先进的“Point Sprite”,每个粒子一个顶点,且由GPU负责完成,能大幅提高渲染速度,所以增加了一个“Heavy PhysX”选项,选中后会将粒子发射速率从默认的每秒500个增至每秒2000个(可以通过配置startup_options.xml来修改)。
FluidMark支持NVIDIA GeForce 8/9/200/400系列显卡硬件加速,对于GeForce 5/6/7和其他厂商不支持CUDA技术的显卡则使用软件模式,运行前需要确保安装最新的显卡驱动、PhysX运行时,并且需要确保显卡支持OpenGL 2.0。
PhysX FluidMark 1.2.0更新日志:
1、增加对多核心处理器的支持。
2、增加粒子数量选择对话框。
3、增加强制CPU PhysX物理加速复选框。
4、增加Heavy PhysX模式,最大限度释放显卡物理性能。
5、增加基于Point Sprite的粒子渲染模式,快捷键F2、F3、F4。
6、在稳定性测试模式终增加基于键盘的角度控制。
7、使用NVIDIA PhysX SDK 2.8.3.21最新版编译。
8、ZoomGPU升级最新版,支持新款显卡检测。
官方下载地址:
http://www.geeks3d.com/20100521/gpu-tool-physx-fluidmark-1-2-0-available-with-multi-core-cpu-support/
以下是在一套“比较古老的”Phenom X4 9600四核心处理器、Radeon HD 3690显卡系统上运行的情况: