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    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比


    • 阅览次数: 文章来源: 原文作者: 整理日期: 2010-05-27

    近日,NVIDIA发布了全新的257.15 Beta测试版显卡驱动,诸多新特性和游戏性能提升令人眼花缭乱,这里我们就简单看看其效果究竟如何。

    一、GeForce 257.15 Beta驱动简介

    根据发布说明,257.15 Beta版驱动针对新发布的GeForce GTX 400系列显卡全面提升了游戏性能,其中GTX 480可以在15款不同游戏和测试程序中获得少则4%、多则110%的改进。

    新特性也是相当丰富,包括3D Vision立体技术支持蓝光、透明板锯齿性能提升最多19%、PhysX物理驱动更新、GTX 400系列支持OpenGL 4.0、三路SLI支持全新顶级抗锯齿模式(最高可达96x)、新的控制面板环境光遮蔽/SLI+PhysX/CUDA选项等等。

    不过GTX 400系列的一个重头戏3D Vision Surround立体三屏环绕技术却被推迟了,预计还要一个月的时间才能提供支持。

    顺便提一句,Martin Korndörfer通过论坛表示,他正在与NVIDIA合作,将在六月份发布新版显卡工具Nhancer 2.6.0,加入对新驱动的支持。

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    二、SGSSAA

    SGSSAA也就是稀疏网格超级采样抗锯齿,对现代高端显卡来说是最高的抗锯齿方案之一,会对整个画面进行采样,不会出现纹理和阴影的闪烁,但是代价也非常高昂:4x SGSSAA就意味着显卡必须对每个像素进行四次采样,因此异常消耗资源。

    在此之前,GTX 480/470运行于DX10/11模式的时候存在一个bug,导致无法开启SGSSAA,不过NVIDIA已经在GeForce 257.15驱动中修正了这个问题,甚至允许在DX9模式下和老显卡上开启SGSSAA。

    NVIDIA驱动控制面板并未提供对SGSSAA的控制选项,所以你可以试试这个小工具,能够关闭或者打开2x/4x/8x SGSSAA。

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    三、画质对比

    《Crysis Warhead》(特别注意树叶和地面):

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比
    DX10、8x MSAA

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比
    DX10、8x MSAA、2x SSAA

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比
    DX10、8x MSAA、8x SSAA

    《尘埃2》(特别注意箱子边缘和地面):

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比
    DX11、8x MSAA

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    三、性能对比

    下边使用GeForce GTX 470对比测试257.15 Beta、197.41 WHQL、197.17 Beta三款驱动的游戏性能。

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    呃,新老驱动的游戏性能似乎并没有什么明显不同,《GTA4》里边257.15 Beta甚至还出现了2FPS左右的下降。

    再看看开启4x SGSSAA之后的性能不同。 

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GeForce 257.15驱动游戏画质、性能对比

    GTX 470性能损失了49%,GTX 285更是下滑了74%之多,基本都失去了游戏流畅度。


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