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    超频就灭GTX470 技嘉超耐久GTX460评测

    超频就灭GTX470 技嘉超耐久GTX460评测


    • 阅览次数: 文章来源: 原文作者: 整理日期: 2010-08-02


     

    [DX11游戏性能测试:《潜行者:COP》]

    随着新世代显卡的发布,游戏的画质终点将逐渐转向DX11,《潜行者》最新的资料片《Call of Pripyate》就是其中的代表。《潜行者》系列游戏对最新的3D技术支持一向很迅速,第一部资料片《切尔诺贝利的阴影》是最早支持DX10特效的游戏之一,之后的资料片《晴空》又率先垂范DX10.1,而最新的《普里皮亚季的召唤》迅速靠拢DX11规范。

    超频就灭GTX470 技嘉超耐久GTX460评测
    游戏截图

    超频就灭GTX470 技嘉超耐久GTX460评测
    测试成绩对比

    《普里皮亚季的召唤》游戏采用基于X-Ray 1.6引擎,支持DX11/10.1/10中的大量画质增强技术,比如硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Contact Hardened Shadows)、高清环境光遮蔽(HDAO)、后期处理(Post Processing)、陡峭视差贴图(Steep Parallax Mapping)、湿滑表面、动态延迟光照(阳光散射/泛光/调和映射)、日夜循环等等。

    不同场景下游戏帧速会有影响,所以我们在这项游戏测试中依然采用官方DEMO测试程序,两种分辨率下都不开启AA/AF,画质最高,选用DX11模式并开启Tessellation选项,以Rain场景下得分为准。技嘉GV-N460OC-1GI依然有较好发挥,两个分辨率下只落后GTX470每秒4-6帧,对玩家游戏体验影响不大。

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